martes, 1 de noviembre de 2011

Niña de 10 años descubre vulnerabilidad en juegos para equipos móviles

“CyFi” es una niña hacker de 10 años que participó en la versión infantil de DefCon.
Ella escribió en su presentación: “El mundo de las apps obviamente no ha pensado sobre la seguridad, todavía. Aquí hay una lección importante que pueden aprender de una niña scout. Les voy a mostrar una nueva clase de vulnerabilidad, que yo llamo Viajero del Tiempo”.
El origen del descubrimiento fue simplemente el aburrimiento. A CyFi no le daban ganas de esperar que algunas tareas, como hacer crecer zapallos u otras hortalizas, se demoraran tanto tiempo en los juegos. Cambiar el reloj así no más no funcionaría porque los diseñadores de las aplicaciones no iban a dejar algo tan obvio abierto. Para resolver este problema, CyFi descubrió que si desconectaba el equipo de internet y cambiaba el reloj de a poquito, podía viajar en el tiempo dentro del juego que estaba jugando.
CyFi alertó a los creadores de las apps para que las arreglen y por eso no ha dado a conocer los nombres de los dispositivos y los juegos que usó.

¿Cómo gana dinero Facebook con sus juegos?




La red social dice que ya cuenta con ingresos propios generados tanto con su sistema de anuncios como con su moneda virtual; asegura que las millonarias inversiones sólo se destinan al crecimiento y expansión de la compañía.

Moneda virtual. Pero la red social está extendiendo sus brazos a más terrenos. Uno de los que más está creciendo es su sistema Credits , que permite a los usuarios trasladar su dinero real a una divisa virtual que les permite comprar suscripciones en juegos, adquirir bienes virtuales, alquilar películas (en la reciente medida que implementó Warner de forma experimental) o regalos para sus amigos.

Fuente: http://www.lanacion.com.ar/1361476-como-gana-dinero-facebook

lunes, 24 de octubre de 2011

Juegos: un rubro fuerte en la lucha de las redes sociales


Con la aparición de la flamante red social Google+, también llego el anuncio de la oferta de poder jugar desde la plataforma de la nueva red social. Con este anuncio Google busca continuar con su plan de continuar sacandole usuarios a Facebook, la red social mas popular del mundo.
Desde Google son concientes que los juegos son una de las actividades mas populares en Facebook y con una buena oferta de juegos se puede lograr que muchas personas que hoy en dia pasan su tiempo libre jugando desde Facebook lo puedan hacer de un modo mas divertido e interactivo a través de Google+.
Para comenzar el ataque a Facebook mediante los juegos, Google+ se escudó en los juegos más populares de la web, creando plataformas compatibles para Angry Birds, Bejeweled blitz, Zynga Poker y Dragon Age Legends.
Luego del anuncio de Google, Facebook no se quedó de brazos cruzados y promocionó una serie de cambios para poder jugar on line con amigos. Estos cambios se relacionan con la mayor interactividad entre amigos de la red social y mejoras en la jugabilidad.
Ahora es tiempo de espera y ver si Google+ logrará robarle otra porción de mercado a Facebook a través de los juegos en linea.

Fuente: infobae.com

jueves, 20 de octubre de 2011

El FBI captura tres grandes sitios Web de Póquer


En abril de 2011, tres de los sitios Web más grande de póquer - PokerStars, Full Tilt Poker, y Absolute Poker, fueron incautados por el FBI después de que el Fiscal de EE.UU. por Nueva York abrió una acusación formal contra los fundadores de los sitios por fraude bancario, lavado de dinero y juego ilegal.
Los sitios web han sido sustituidos desde entonces por un mensaje del FBI que dice que el juego online es una actividad ilegal. (En algunas áreas, estos sitios siguen mostrando con normalidad debido a un retraso en las actualizaciones de DNS.)
Business Insider informa

Fuente: http://www.redessociales10.com/el-fbi-captura-tres-grandes-sitios-web-de-poquer-los-propietarios-acusados-de-fraude

Un mundo mejor por juegos



Computadoras pueden solventar muchas tareas mejor que el humano. Cálculos por ejemplo. Ningún hombre puede deducir o hacer extracción de la raíz tan rápido como una compudadora. Pero hay disciplina en que nosotros somos mejores. Nuestra habilidad para reconocer estructuras tridimensionales por ejemplo. Para nosotros trimensionalidad es lo más normal, computadores pueden necesitar mucho tiempo.
    Ese capacidad quiere usar para el juego Foldit. En Foldit los jugadores “pliegan” elementos de proteínas para crear nuevas más “eficientes”. Con la ayudar de los jugadores, investigadores de medicina quieren descubrir nuevas proteínas para el tratamiento de enfermedades. La clave para el tratamiento de muchas enfermedades es el conocimiento de estructuras de proteínas. Para crear una motivación para la participación de la gente para esta investigación el proyecto de “Foldit” conecto la investigación en los proteínas con un highscore. Estructuras que producen resultados más eficientes, reciben más puntos. 

lunes, 17 de octubre de 2011

Como crear juegos para iPhone o iPad para ganar dinero sin saber de programación o códigos



Los apps o aplicaciones para los teléfonos iPhone y los iPads se han vuelto muy populares pero además se han convertido en toda una fuente de ganar dinero dado que dichas aplicaciones pueden ser vendidas usando la misma plataforma que Apple ha creado para ello.
Desarrollar una aplicación no es muy complicado que digamos dado que la misma Apple vende un SDK de muy fácil uso para que cualquiera pueda desarrollar sus propias aplicaciones y luego pueda venderlas para ganar dinero con las mismas.
El SDK de Apple puede ser sin embargo, algo limitado cuando queremos desarrollar aplicaciones más complejas como es el caso de los juegos para los teléfonos iPhone o los gadgets iPad.
Quiero informarles por eso sobre un website que le permite crear totalmente gratis juegos para su iPhone o Ipad sin que usted tenga que saber nada de programación o códigos o lenguajes cibernéticos.

El website se llama GameSalad y le permite descargar el software que necesita para hacer realidad el juego que le viene dando vueltas por la cabeza y que tal vez lo pueda convertir, quien sabe, en millonario.
GameSalad tiene además unas opciones pagadas que comienzan con U.S.$99 dólares anuales si quiere las características premium que le ofrece.
Si tu eres de esas personas que les gusta crear GameSalad es una opción para dar rienda a tu creatividad.

FUENTE: http://haganegocios.com/como-crear-juegos-para-iphone-o-ipad-para-ganar-dinero-sin-saber-de-programacion-o-codigos.html

Phishing y juegos en redes sociales

El uso de los juegos que contienen las redes sociales aumentan los ataques de spam y phishing hasta un 50% por la exposición de los internautas, que confían en el resto de los usuarios que participan en los juegos y pueden ser víctimas de engaños, según un estudio realizado porBitDefender.

Los usuarios que participan en los juegos de estas plataformas necesitan tener numerosos amigos que también jueguen al mismo juego y así poder obtener las puntuaciones más altas. El jugador, para conseguir esto, se relaciona con otros usuarios a través de grupos y páginas de fans, y los cibercriminales se aprovechan de esta interacción para llegar a los usuarios.

El estudio, presentado por la celebración del evento MIT Spam Conference, revela que los atacantes se crean perfiles falsos a través de bots, programas automatizados, y publican mensajes spam que llevan a sitios maliciosos, en las páginas de los grupos o en las de fans.

Fuente: http://antivirus.es/los-juegos-de-redes-sociales-aumentan-el-spam-y-el-phishing-1480


martes, 11 de octubre de 2011

AdverGames



Este es un video que muestra lo que les comente en la entrada anterior sobre publicidad en los videojuegos. En este caso la publicidad corresponde a la marca de gasolina Shell.

La nueva alianza del éxito: Los Juegos y el E-Commerce



Cada vez son más las personas que tienen un smartphone y el principal uso que se les da es para entretenimiento, es un buen lugar para introducir el comercio electrónico, no les parece?




El juego capta y atrae a los usuarios, éstos quedan envueltos en una experiencia única con el logo de la marca en la cabeza y apuntando al corazón; y la acción de comercio electrónico será el resultado. Claro, la fórmula vista de este modo resulta impecable, pero está en cada uno ver y saber aprovechar esta oportunidad.
En es siguiente link hay un artículo muy interesante que se titula: El 28% de las empresas ya usan el móvil para hacer marketing
http://www.tendencias21.net/El-28-de-las-empresas-ya-usan-el-movil-para-hacer-marketing_a1848.html
En http://www.marketingdirecto.com/especiales/marketing-movil/la-publicidad-en-los-juegos-moviles-crecera-imparable-hasta-2015/ resalto la parte en que dicen que en 2010 el gasto en publicidad en los juegos móviles en todo el mundo alcanzó 87 millones de dólares, pero se espera que para 2015 esta cifra alcance los 900 millones de dólares.